안녕하세요~ 행복한체험숲입니다. 

 

4차산업혁명은 무엇일까요?

도대체 4차산업은 어떤 것이고 이게우리 삶에 어떤 영향을 미칠까요?

산업혁명은 과학기술의 혁신과 발전이 산업에 접목되면서 사회 경제적으로 엄청난 변화가 이루어지는걸 산업혁명이라고합니다.

 

최초의 산업혁명은 1700년대 말 영국에서 시작되었습니다.
1차 산업혁명은 농사 또는 수공업이나 하던 시대에서 공장을 세우고 제품을 대량 생산해 내는 시대로 접어든 것을 말합니다.
증기기관이 발명되면서 엄청난 생산량을 낼 수 있는 기계들이 만들어졌고 사람의 손으로 일일이 만들어야 했던 생산방식을 완전히 바꾸어 버렸죠. 
2차 산업혁명의 핵심은 전기에너지와 대량생산입니다.
19세기 중후반부터 20세기 초까지, 한 70~80년 정도 사이 일어난 인류의 산업 활동을 의미합니다.
석유와 함께 동력이 등장하게 되는데,
공장이 전기로 돌아가고 공장의 자동화가 되면서 생산이 엄청나게 늘어나게 됩니다.
이에 따라 제조 품목도 식료품, 음료 등등 다양해지고 운송 수단 역시 기차에서 자동차 등이 대중화되기 시작합니다.그럼 3차 산업은 무엇일까요?
3차산업은 정보화(디지털) 혁명이에요. 우리는 흔히 컴퓨터의 발달로 설명합니다.
정보통신의 발달로 인해 인터넷 시대가 열린것을 말해요.
컴퓨터와 디지털 기술, 인터넷의 등장으로 우리의 삶에 엄청난 변화를 주게 되었습니다.4차산업의 핵심키워드는 초연결, 초지능화, 자동화입니다.
4차산업혁명은 도대체 무엇이고 이게 우리 삶에 어떤 영향을 미치는 정확하게 알 수 없지만
미래에 우리에게 엄청난 변화를 줄 것이라는 것은 확실한 사실입니다.

 

중국에서 처음 등장한 AI 아나운서입니다. 예전엔 AI와는 비교도 할 수 없을 정도로 디테일하고 보도 내용에 맞게 표정과 음성까지 적절히 조절되기 때문에 사람 아나운서와 차이가 별로 느껴지지 않는다고 하네요. 그리고 사람처럼 먹지도 잠을 자지않아도 된다고 합니다.

 

 

위의 AI아나운서처럼 지능을 가진 로봇이 등장하면서 사람의 일을 대신 처리하게 됩니다. 

모델, 스포츠 심판, 법률가, 텔레마케터 등이 로봇으로 대체될 학률이 90~100%로  달할것으로 조사되었습니다. 

파이터치 연구원의 연구에 따르면 우리나라에서 20년 내에 4차 산업혁명으로 사라질 일자리가 124만개이상이라고 합니다.

물론 사회가 변화하면서 새로운 직업들도 많이 나오겠지만 

시대에 흐름에 발맞춰 정부, 사회, 기업, 개인이 빠르게 움직여야 한답니다. 

컴퓨터나 스마트폰뿐만 아니라 자동차, 세탁기, 냉장고 등  세상의 모든 것이 네트워크에 연결이 되고

명령을 내리지 않아도 스스로 학습할 수 있는 똑똑한 인공지능이 이렇게 쌓인 데이터,

즉 빅데이터를 기반으로 중요한 판단을 내리기도 합니다. 

 

이세돌을 이겨버린 구글 딥마인드사의 ‘인공지능(Artificial Intelligence, AI)’ 프로그램인 알파고(AlphaGo) 가 등장하면서
지능을 가진 AI, 학습능력을 가진 인공지능은 많은 관심을 받았었는데요
다양하고 많은 데이터를 기반으로 머신러닝(machine-learning, 기계학습, 주어진 데이터를 활용해 일정한 패턴을 파악하고 학습하여

스스로 성능을 향상시키는 인공지능 기술)을 하는 똑똑한 인공지능은 모든 영역에서 인간과 경쟁하게 될 것입니다.

인간 고유의 능력인 직관, 창의력, 즉흥적 능력, 예상치 못한 상황에서 문제 해결 능력은 미래의 산업에서 꼭 필요합니다.

미디어의 활용, 복잡한 구조의 문제 해결 능력, 창의력 계발 등은 교육에서부터 시작되어야 합니다.

  안녕하세요~ 행복한체험숲입니다.    4차산업혁명은 무엇일까요? 도대체 4차산업은 어떤 것이고 이게우리 삶에 어떤 영향을 미칠까요? 산업혁명은 과학기술의 혁신과 발전이 산업에 접목되면서 사회 경제적으로 엄청난 변화가 이루어지는걸 산업혁명이라고합니다.   최초의 산업혁명은 1700년대 말 영국에서 시작되었습니다. 1차 산업혁명은 농사 또는 수공업이나 하던 시대에서 공장을 세우고 제품을 대량 생산해 내는 시대로 접어든 것을 말합니다. 증기기관이 발명되면서 엄청난 생산량을 낼 수 있는 기계들이 만들어졌고 사람의 손으로 일일이 만들어야 했던 […]